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2011 年 6 月 のアーカイブ

4.2延期?

Arena Season 9の終了が1週間延期された。
ということは、4.2が入るのも1週間遅れるのか?
7月5日になる?やっぱり6月28日に来たりする?

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4.2のValor Pointの仕様

・週に得られるVPの上限:980(1250からDown)

・ZGZAのRandom Dungeon:140×7=980
・通常のRandom Dungeon:70×7=490

・Raid 25m:90(10m:70)
・BH New 25m:45(10m:35)

・Heroic-T11 25m:45(10m:35)

90x7Boss=630 630+45=675 980-675=305
305/45=6.77
305/35=8.71
305/140=2.17
305/70=4.35

6/14追記)なんか増えてた。
・Raid 25m:140(10m:120)
・BH New 25m:140(10m:120)

140x7Boss=980
120x7Boss=840 840+BH120=960

ZGZAでの強制労働はなくなりそうで良かったね。

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Blizzard Fan Art

MMO-Championで紹介されてたBlizz公式のFan Artなのですが・・・

なにこの萌えキャラ・・・!?

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Valor Pointの換金率

4.2が入ると、これまでのValor PointはJustice Pointに変換される。
JPのcapは4000で変わらず。
それ以上のVPは1P=47sで換金される。

1650VP=775.5g

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Firelands Bossの各種Link

Firelands
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前半の4Bossは、どれからでもTry可能。
1. Beth’tilac (蜘蛛)
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2. Lord Rhyolith (巨人)
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3. Alysrazor (鳥)
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4. Shannox (Flamewaker)
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後半の3Bossは、順番に倒さないと先に進めない。
5. Baleroc (門番)
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6. Majordomo Staghelm (執事長)
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7. Ragnaros (炎の君主)
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Boss Drop以外のSTR品

■378
◇Reputation – Avengers of Hyjal
Finger [cri hit] (Exalted) 391
Trinket (Revered)
Waist [hit cri] (Honored)
Back [has exp] (Friendly)

◇VP
Wrist [hit mas] (1250) BoE
Neck [exp cri] (1250)
Finger [cri has] (1250)
Relic [cri has] (700)

◇Craft
Hand [hit cri]
Feet [hit cri]

Hardened Elementium Bar (10)
Volatile Fire (40)
Living Ember (8)
Chaos Orb (3)

◇BoE
1H Axe [mas hit]
Neck [mas exp]
Trinket
(T) Finger
(T) Trinket



■365
Mark of the World Tree

◇Zen’Vorka
Neck [exp mas]
(T) Feet

◇Damek Bloombeard
Waist [has exp]
Finger [cri has]
(T) Wrist

BS Recipe
1H Axe
2H Sword

Engi Recipe
Gun [Agi]
Scope [Agi]

◇Ayla Shadowstorm
Finger [hit cri]
(T) Trinket

◇Varlan Highbough
Trinket
Relic [hit cri]
(T) Finger
(T) Finger
(T) Relic [par exp]

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4.3でのItem Levelに関する考察

4.1と4.2のiLvの関係が、
372 Heroic Raid
379 Sinestra +7
378 Normal Raid -1(4.1Hからは+6)
384 Normal Ragnaros +6
391 Heroic Raid +7(Normalからは+13)
397 Heroic Ragnaros +6
404 Legendary +7
ということは、

4.3(あるいは次期Raid Patch)では、
397 Heroic Ragnaros
396 Normal Raid -1
402 Normal Last Boss +6
409 Heroic Raid +7
415Heroic Last Boss +6
になるのかな?

それとも、
391 Heroic Raid
397 Normal Raid +6
403 Normal Last Boss +6
410 Heroic Raid +7
416 Heroic Last Boss +6
こちら?

前PatchのHeroic Last BossのDropを早々に陳腐化させないという観点からは、前者のように思える。
それとも、SinestraのiLvがルール付け前のイレギュラーなんだろうか。WotLKのときも、前半でのiLvは結構統一感がなかったしなぁ。

どちらにせよ、Legendaryは特殊効果もあるし4.3の終盤あるいは4.4までは優位性が保たれる感じなのかな。
UlduarのHealing Maceと同じような感触か。
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